Dragon Nest Spear Maiden skill build Cap Level 93 – skill build ini sebenarnya 1 artikel dengan Kelebihan dan kekurangan lancea dragon nest indonesia dengan judul asli “Flurry PvE Build and Guide”
ok langsung saja.
Dragon Nest Lancea Skill Build
Keterangan :
Cross Cutter
Skill Lencea yang paling punya dmg(tapi masih minim). Lvl 11 karena ngga ada lagi skill yang worth untuk dinaekin selain ini(demi 45in SP di Lencea). Decent dmg, Decent SA break, Decent AoE. Lvl 6 bisa hit grounded target.
Hornet Touch
Counter Skill. Decent dmg, tapi ini skill ngasih 0.2s iframe selama counter-pose dan 0.2s lagi setelah(selagi) animasi counter swipe. Can counter dragon stomp! Lvl 1 for utility purpose.
Harmonize
Party buff. Buff yang menyetarakan semua stat dengan stat tertinggi selama 20s. CD 60s. Penjelasan mengenai Harmonize akan saya buat dibawah nanti.
Headbutt
Push skill. Oe~ Jangan sepele-in ini skill. Berguna untuk push-mechanic yg bakal ada di RDN nanti(di VN dorong2 Lava Seed). Dan skill yang bakal sering dispam selagi proses lvling sampe ganti job pertama. Lvl 1 is a must.Selebihnya adalah skill pasif yang wajib ambil.
Party buff. Buff yang menyetarakan semua stat dengan stat tertinggi selama 20s. CD 60s. Penjelasan mengenai Harmonize akan saya buat dibawah nanti.
Headbutt
Push skill. Oe~ Jangan sepele-in ini skill. Berguna untuk push-mechanic yg bakal ada di RDN nanti(di VN dorong2 Lava Seed). Dan skill yang bakal sering dispam selagi proses lvling sampe ganti job pertama. Lvl 1 is a must.Selebihnya adalah skill pasif yang wajib ambil.
Dragon Nest Piercer Skill Build
Keterangan :
Build Spear Maiden yang saya gunakan adalah murni phy-build dengan skill kanan(magic) sampai Fling Fling, for utility purpose.
Shutter Bounce
Decent DPS, High SA break, Decent AoE. 12s cd. Optional mau 16in ini skill atau stay di 6 untuk EX, though DPSnya termasuk lumayan karena spammable.
Stab Screw
Skill yang akan sering kamu spam sebagai Flurry. High SA Break, Long Range AoE, multiple hit. 18s CD.
Skill yang akan sering kamu spam sebagai Flurry. High SA Break, Long Range AoE, multiple hit. 18s CD.
Spinning Cut
Skill dengan dmg output tertinggi dijalur kiri, though kekurangannya adalah charging time; kamu harus diem ditempat sekian detik untuk dmg maximal. Use it wisely. Lvl 16, dengan tambahan dari EX, skill ini cukup “deadly”. Immense Dmg, Huge AoE, High SA break. 15s cd.
Skill dengan dmg output tertinggi dijalur kiri, though kekurangannya adalah charging time; kamu harus diem ditempat sekian detik untuk dmg maximal. Use it wisely. Lvl 16, dengan tambahan dari EX, skill ini cukup “deadly”. Immense Dmg, Huge AoE, High SA break. 15s cd.
Lollipop Chop
I-framed skill. Seperti “Punishment EX” milik Raven, bedanya ini tanpa elemen.
High Dmg, High SA break, Decent AoE. 18s cd. + cute voice cast.
I-framed skill. Seperti “Punishment EX” milik Raven, bedanya ini tanpa elemen.
High Dmg, High SA break, Decent AoE. 18s cd. + cute voice cast.
Spinning Swing
“Lance Dance”. Skill ini dibagi jadi 3 phase : Hit Phase, Stand-by pose, Final Swing.
Hit Phase adalah ketika km klik kiri mouse(non EX hanya bisa 2x hit).
Stand-by Pose adalah pose setelah Hit Phase pertama, dibiarkan 0.5s, masuk standby(ditandai dengan blink Cross dihandle spear Lencea) -> CD skill dikurangi 2s.
Setelah blink Cross, kamu bisa lgsg Final Swing/Hit Phase lagi.
Final Swing adalah hit terakhir, ditrigger dengan klik kanan setelah Stand-by pose. Dmg dari Final Swing tergantung dari brp byk jumlah Hit Phase yang kamu lakuin. Tiap Hit Phase yg km lakuin nambah 100% dmg dari Final Swing. High Dmg, Decent SA Break, Decent AoE. 26s cd.
“Lance Dance”. Skill ini dibagi jadi 3 phase : Hit Phase, Stand-by pose, Final Swing.
Hit Phase adalah ketika km klik kiri mouse(non EX hanya bisa 2x hit).
Stand-by Pose adalah pose setelah Hit Phase pertama, dibiarkan 0.5s, masuk standby(ditandai dengan blink Cross dihandle spear Lencea) -> CD skill dikurangi 2s.
Setelah blink Cross, kamu bisa lgsg Final Swing/Hit Phase lagi.
Final Swing adalah hit terakhir, ditrigger dengan klik kanan setelah Stand-by pose. Dmg dari Final Swing tergantung dari brp byk jumlah Hit Phase yang kamu lakuin. Tiap Hit Phase yg km lakuin nambah 100% dmg dari Final Swing. High Dmg, Decent SA Break, Decent AoE. 26s cd.
(Ultimate) Fling Sky
“Spiral Edge” versi Piercer, dengan tambahan debuff “Vulnerable”(akan dijelaskan di pasif 65nya). Tambahan debuff 10% pdef reduce selama 5s.
“Spiral Edge” versi Piercer, dengan tambahan debuff “Vulnerable”(akan dijelaskan di pasif 65nya). Tambahan debuff 10% pdef reduce selama 5s.
Erratic Power
Toggle type FD Buff skill. Self-buff. Setelah buff ini dipake, semua skill kamu dapat tambahan dmg(tergantung lvl Erratic). FD tidak diapply distat char, tapi lgsg ke dmg output. Selama skill aktif, tiap 2s Fatigue bertambah 1. Jika Fatigue = 10, char kamu masuk ke state “Powerless”. Speed turun hingga 50% dan HP berkurang 2% tiap detik. Use this wisely. Lvl 6 Erratic = 55% FD, 15% movespeed.
Toggle type FD Buff skill. Self-buff. Setelah buff ini dipake, semua skill kamu dapat tambahan dmg(tergantung lvl Erratic). FD tidak diapply distat char, tapi lgsg ke dmg output. Selama skill aktif, tiap 2s Fatigue bertambah 1. Jika Fatigue = 10, char kamu masuk ke state “Powerless”. Speed turun hingga 50% dan HP berkurang 2% tiap detik. Use this wisely. Lvl 6 Erratic = 55% FD, 15% movespeed.
Scar Maker
Offensive buff. Lingkaran merah = increase atk. Pake skill ini nambah 2 Fatigue.
Scar Maker stay on ground selama 10s, buff 5s. CD skill 5s. Note that buff dari Scar Maker juga nambah dmg dari summon. Lvl 5 Scar Maker = 40% atk increase, 3m AoE.
Offensive buff. Lingkaran merah = increase atk. Pake skill ini nambah 2 Fatigue.
Scar Maker stay on ground selama 10s, buff 5s. CD skill 5s. Note that buff dari Scar Maker juga nambah dmg dari summon. Lvl 5 Scar Maker = 40% atk increase, 3m AoE.
Wall Maker
Defensive buff. Lingkaran biru = reduce dmg taken. Sama seperti Scar, tiap pemakaian Wall Maker = 2 Fatigue Increase. Lvl 5 Wall Maker = 28% dmg reduce, 3m AoE.
Defensive buff. Lingkaran biru = reduce dmg taken. Sama seperti Scar, tiap pemakaian Wall Maker = 2 Fatigue Increase. Lvl 5 Wall Maker = 28% dmg reduce, 3m AoE.
Flag
Utility skill. Tumble -> spasi. 0.3s i-frame, bisa dipakai untuk menghindari beberapa stomp(kecuali stomp dengan waving). Mostly used untuk fast movement. Tumble -> Spasi -> klik kanan = Spindle Tumble Acro. 5s cd, Fatigue Increase by 1 tiap penggunaan.
Buzz-off
Counter skill. “Crisis Howl” ala Piercer. Kena hit, klik kanan = counter. i-framed, ambil buat anti combo.
Utility skill. Tumble -> spasi. 0.3s i-frame, bisa dipakai untuk menghindari beberapa stomp(kecuali stomp dengan waving). Mostly used untuk fast movement. Tumble -> Spasi -> klik kanan = Spindle Tumble Acro. 5s cd, Fatigue Increase by 1 tiap penggunaan.
Buzz-off
Counter skill. “Crisis Howl” ala Piercer. Kena hit, klik kanan = counter. i-framed, ambil buat anti combo.
Rushing Blade
Utility skill. Tumble -> klik kiri. Ngga begitu berguna, bisa diabaikan. Though, bagus buat pvp karena bisa hit grounded target.
Utility skill. Tumble -> klik kiri. Ngga begitu berguna, bisa diabaikan. Though, bagus buat pvp karena bisa hit grounded target.
Magic-tree-skill
Skill jalur kanan saya hanya ambil untuk utility, bukan dmging. Misalnya :
Piercing Spike
Skill jalur kanan saya hanya ambil untuk utility, bukan dmging. Misalnya :
Piercing Spike
Skill ini dicast diudara, dan memberi air-time yg cukup lama, sama seperti cast Aerial Chain Shot milik Hunter. Good for dodging Stomp Mechanics. Impact point dari skill ini = High SA break.
Fling Fling
Skill yang juga bisa dicast diudara, tapi lebih baik digunakan onground. Cast skill ini diudara dan km cuma dapat 1x roll. On-ground = 2x roll. Fast movement purposes. Last hit dari skill ini = High SA break.
Dual ulti or single ulti?
Tergantung dari party yg mau km masukin. Champagne(ulti magic, jalur kanan) lebih berguna di Light Party karena memberi 25% light buff. Masih ada sisa 6 SP dari build saya, silakan dipake untuk Champagne jika dirasa perlu.
Dual ulti or single ulti?
Tergantung dari party yg mau km masukin. Champagne(ulti magic, jalur kanan) lebih berguna di Light Party karena memberi 25% light buff. Masih ada sisa 6 SP dari build saya, silakan dipake untuk Champagne jika dirasa perlu.
Dragon Nest Spear Maiden Skill Build
Max semua skill yang ada disini.
Spinning Skewer
Skill lvl 45, 7s cd. Spammable, tapi lebih berguna jika pasif 65 trigger. Target yg terkena status Vulnerable jika dihit dengan skill ini kena dmg tambahan 1000%.
Selama animasi backflip = i-frame. 0.3s
Rough Sweep
Skill lvl 50, 32s cd. Rush kedepan dengan tombak, multiple hit. High dmg, High SA break(final hit, lifting), Straight line AoE. Skill yang lebih sering saya pake untuk trigger “Vulnerable” state krn multiple hitnya.
Shutter Bounce EX
Increase AoE dan dmg dari last hit Shutter Bounce sebesar 30%. Nothing much, really.
Skill lvl 45, 7s cd. Spammable, tapi lebih berguna jika pasif 65 trigger. Target yg terkena status Vulnerable jika dihit dengan skill ini kena dmg tambahan 1000%.
Selama animasi backflip = i-frame. 0.3s
Rough Sweep
Skill lvl 50, 32s cd. Rush kedepan dengan tombak, multiple hit. High dmg, High SA break(final hit, lifting), Straight line AoE. Skill yang lebih sering saya pake untuk trigger “Vulnerable” state krn multiple hitnya.
Shutter Bounce EX
Increase AoE dan dmg dari last hit Shutter Bounce sebesar 30%. Nothing much, really.
Stab Screw EX
Increase AoE, dmg, dan SA Break dari Stab Screw. Efek tambahan reduce Crit Resist target sebesar 20% selama 15s. Skill favorit dan pembuka combo untuk Flurry.
Increase AoE, dmg, dan SA Break dari Stab Screw. Efek tambahan reduce Crit Resist target sebesar 20% selama 15s. Skill favorit dan pembuka combo untuk Flurry.
Spinning Cut EX
Increase dmg setelah charging. Versi EX dari skill ini nge-lift target keudara.
Charge phase 1 : increase 150%. Full Charge increase 300% dmg.
Increase dmg setelah charging. Versi EX dari skill ini nge-lift target keudara.
Charge phase 1 : increase 150%. Full Charge increase 300% dmg.
Spinning Swing EX
Increase AoE dari Hit Phase dan Final Swing. Jumlah Hit Phase ditambah 2(total 4x Hit Phase + 1x Final Swing) berarti total dmg Final Swing jika semua Hit Phase apply = + 400%. Stand-by phase yg terakhir, ngurangin CD skill 5s.
Increase AoE dari Hit Phase dan Final Swing. Jumlah Hit Phase ditambah 2(total 4x Hit Phase + 1x Final Swing) berarti total dmg Final Swing jika semua Hit Phase apply = + 400%. Stand-by phase yg terakhir, ngurangin CD skill 5s.
Rough Sweep EX
Increase jarak “tempuh” dari Rough Sweep. Hit terakhir menghasilkan “wave”(sama seperti Flying Swing EX-nya Destro). Dimana, makin jauh jarak wavenya, makin besar dmg yg dihasilkan, meaning skill ini cocok banget untuk target ukuran besar karena kena 3 phase wave. Multiple hit = chance trigger pasif 65 besar.
Increase jarak “tempuh” dari Rough Sweep. Hit terakhir menghasilkan “wave”(sama seperti Flying Swing EX-nya Destro). Dimana, makin jauh jarak wavenya, makin besar dmg yg dihasilkan, meaning skill ini cocok banget untuk target ukuran besar karena kena 3 phase wave. Multiple hit = chance trigger pasif 65 besar.
Unguarded Point
Point paling penting dari Flurry : Vulnerable state. Setelah kamu ambil skill ini, tiap serangan punya chance sebesar 5% untuk trigger “Vulnerable” ketarget selama 2s. Vulnerable ditandai dengan panah kuning besar diatas kepala. Seperti yang saya jelaskan diskill Spinning Skewer, jika target dengan Vulnerable state dihit dengan skill Skewer, maka dmgnya +1000%.
Sulit krn chancenya kecil? Skill jalur kiri Piercer adalah skill dengan multiple hit. Lebih byk hit = lebih byk chance trigger.
Sulit krn Vulnerable hanya selama 2s? Diimbangi dengan Spinning Skewer yang CDnya hanya 7s. Timing is everything.
Point paling penting dari Flurry : Vulnerable state. Setelah kamu ambil skill ini, tiap serangan punya chance sebesar 5% untuk trigger “Vulnerable” ketarget selama 2s. Vulnerable ditandai dengan panah kuning besar diatas kepala. Seperti yang saya jelaskan diskill Spinning Skewer, jika target dengan Vulnerable state dihit dengan skill Skewer, maka dmgnya +1000%.
Sulit krn chancenya kecil? Skill jalur kiri Piercer adalah skill dengan multiple hit. Lebih byk hit = lebih byk chance trigger.
Sulit krn Vulnerable hanya selama 2s? Diimbangi dengan Spinning Skewer yang CDnya hanya 7s. Timing is everything.
Skill Heraldy and Gearing.
Skill Herald.
1. Stab Screw : Cooldown Decrease, wajib punya untuk permanen -crit resist debuff.
2. Lolipop Chop : Damage Increase.
3. Harmonize : Cooldown Decrease, bagus untuk 4-man tanpa Kali. Kalo ada Kali diparty switch ke Spinning Cut Damage Increase supaya lebih gampang sama-in timing.
4. Rough Sweep : Damage Increase, bisa diswitch ke Spinning Skewer cooldown decrease.
1. Stab Screw : Cooldown Decrease, wajib punya untuk permanen -crit resist debuff.
2. Lolipop Chop : Damage Increase.
3. Harmonize : Cooldown Decrease, bagus untuk 4-man tanpa Kali. Kalo ada Kali diparty switch ke Spinning Cut Damage Increase supaya lebih gampang sama-in timing.
4. Rough Sweep : Damage Increase, bisa diswitch ke Spinning Skewer cooldown decrease.
Gear.
BDN HC +15 dari atas kebawah, welp jelas. But seriously, saya cuma membicarakan soal Acc skill aja disini, mengenai Gear yang lain tentunya dah tau sendiri.
Skill Acc Neck : Scar Maker +1. Nambah 5% atk, dan AoE jadi 4m.
Skill Acc Ear : Lolipop Chop +1. Jadi lvl 16, yay!
2 Ring BDN HC (stat increase lebih gede) or Asteroid(dari VoN).
Optional pake Ring +1 Wall Maker, dmg reduce jadi 30%(dari 28%), AoE jadi 4m. Not really useful, jadi saya anjurkan pake 2 ring set untuk boost stat, 2 skill acc untuk boost DPS.
BDN HC +15 dari atas kebawah, welp jelas. But seriously, saya cuma membicarakan soal Acc skill aja disini, mengenai Gear yang lain tentunya dah tau sendiri.
Skill Acc Neck : Scar Maker +1. Nambah 5% atk, dan AoE jadi 4m.
Skill Acc Ear : Lolipop Chop +1. Jadi lvl 16, yay!
2 Ring BDN HC (stat increase lebih gede) or Asteroid(dari VoN).
Optional pake Ring +1 Wall Maker, dmg reduce jadi 30%(dari 28%), AoE jadi 4m. Not really useful, jadi saya anjurkan pake 2 ring set untuk boost stat, 2 skill acc untuk boost DPS.
Harmonizing
Tugas utama yang paling penting dari Lencea : Harmonize buff.
Harmonize(buff party lvl 35) durasinya 20s, dan cooldown 60s. Yang membuat skill ini amazing adalah, dalam durasi tersebut semua stat party “diangkat sama rata”. Contohnya stat char kamu sebelum Harmonize : Str = 500, Agi = 100, Int = 200.
Setelah Harmonize : Str = 500, Agi = 500, Int = 500.
Why is this useful?
1. Str + Int = Crit Dmg.
2. Agi = Crit.
Jadi buff ini menaikkan 2 stat itu sekaligus.
Job dengan base stat Agi adalah yang paling diuntungkan dari buff Harmonize, misalnya Archer class(kecuali Artilery), Assasin class( Agi + Vit Jade), Engineer class.
Alasannya :
1. Agi stat yang gampang diboost dari jade(ngga seperti Int yg statnya lebih kecil daripada Str/Agi di Jade).
2. Mostly job-job ini patk, dan Str nambah patk, minimal separuh dari stat Agi-nya.
3. Mostly job-job ini punya crit yang udah mentok, dengan Harmonize, otomatis Crit mentok dan Crit dmg juga mentok(krn Str dan Int diangkat setara dengan Agi).
Timing is crucial :
Harmonize sembarangan dan hasilnya berantakan. Harmonize hanya dipake setelah semua buff yang nambah stat dicast duluan. Thus kalo ada Crus + Kali diparty urutannya jadi :
TGW -> Genie -> Harmonize -> JP.
Tugas utama yang paling penting dari Lencea : Harmonize buff.
Harmonize(buff party lvl 35) durasinya 20s, dan cooldown 60s. Yang membuat skill ini amazing adalah, dalam durasi tersebut semua stat party “diangkat sama rata”. Contohnya stat char kamu sebelum Harmonize : Str = 500, Agi = 100, Int = 200.
Setelah Harmonize : Str = 500, Agi = 500, Int = 500.
Why is this useful?
1. Str + Int = Crit Dmg.
2. Agi = Crit.
Jadi buff ini menaikkan 2 stat itu sekaligus.
Job dengan base stat Agi adalah yang paling diuntungkan dari buff Harmonize, misalnya Archer class(kecuali Artilery), Assasin class( Agi + Vit Jade), Engineer class.
Alasannya :
1. Agi stat yang gampang diboost dari jade(ngga seperti Int yg statnya lebih kecil daripada Str/Agi di Jade).
2. Mostly job-job ini patk, dan Str nambah patk, minimal separuh dari stat Agi-nya.
3. Mostly job-job ini punya crit yang udah mentok, dengan Harmonize, otomatis Crit mentok dan Crit dmg juga mentok(krn Str dan Int diangkat setara dengan Agi).
Timing is crucial :
Harmonize sembarangan dan hasilnya berantakan. Harmonize hanya dipake setelah semua buff yang nambah stat dicast duluan. Thus kalo ada Crus + Kali diparty urutannya jadi :
TGW -> Genie -> Harmonize -> JP.
Job dengan pasif/skill yang meng-increase stat, and then convert stat itu ke dmg adalah yang paling diuntungkan jika party bareng Lencea. Mostly known : Crusader, Barbar, LK.