Tuesday, December 22, 2015

Defensio Skill Build Level 90 Dragon Nest

Akhirnya sudah sampai ke pembahasan Skill Build terakhir yaitu Defensio (Defena) Skill Build level 90. Timingnya sangat pas sekali dengan Update Machina di DN SEA hari ini. Setelah ini saya akan rehat melakukan Postingan di Blog dan hanya akan menjawab-jawab pertanyaan di Blog saja. Sampai hari ini, saya belum pernah menggunakan Defensio sama sekali. Soalnya tidak seperti Ruina, kali ini saya tidak mendapatkan pinjaman Defensio level 90. Untungnya setelah melihat dan mencari tahu tentang keterangan Skill di Defensio Skill Tree, saya bisa mendapatkan data-datanya.

Membahas tentang Defensio Skill Build ini tidak akan sepanjang dan serumit Ruina. Soalnya DPS Defensio tidak berdasarkan Kombo-Kombo Skill yang panjang. Di Ruina Skill Build, saya sudah bilang kalau Defensio ini lebih ke arah Support DPS. Defensio dibekali dengan skill yang bisa meningkatkan def + mdef kita, mengurangi serangan musuh, heal, dan barrier.  Tidak hanya skill buff/debuff, Defensio juga memiliki skill EX yang daamgenya lumayan besar. Diantara semua skill Defensio, saya paling suka dengan Auto Repair yang bisa mengurangi Cooldown semua Aktif Skill.

Pengalaman membuat Defensio Skill Build untuk pertama kalinya ini kelihatannya memang tidak sesulit Ruina. Hanya saja menghitung efek Skill Auto Repair agak sulit, karena itu harus menggunakan asumsi-asumsi lagi. Nanti saya akan menjelaskanya bertahap-tahap. Jadi kalian harus membacanya pelan-pelan, supaya kalau saya ada salah bisa cepat dikoreksi.

skill devensio level 90

Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: PATK + AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Bear/Ultimate

Potensi DPS
Saya akan membuat tahapan yang sama dengan Ruina Skill Build.

Machina Skill Tree
Dari Tabel di atas, saya akan membahas 5 Skill saja yaitu Body Check, Fly By, Knuckle Charge, Charging Gear dan Pivot Gun Shot.

Body Check
Sama seperti Ruina, Potensi DPS Body Check memang besar tapi kalian tidak akan mungkin menjadikan skill ini sebagai DPS utama juga.

Fly By
Skill ini walaupun DPSnya besar, kebanyakan lebih sering saya gunakan untuk lompat-lompat atau dikombo degan Knuckle Charge. Lagi pula kalian hanya memerlukan 3 Skill Point untuk menaikan skill ini.

Charging Gear
Skill pasif ini memiliki potensi DPS yang lumayan besar juga. Normal Hit + Charging Gear memiliki damage 5.8x PATK kalian. Sama halnya dengan Body Check dan Fly By, Spam Normal Hit + Charging Gear bukan pilihan DPS terbaik.

Knuckle Charge vs Pivot Gun Shot
Pivot Gun Shot + Charging Gear vs  Knuckle Charge. Secara potensi DPSnya tetap masih unggul Knuckle Charge (Fly By). Jadi saya tetap akan memilih Knuckle Charge saja, yah walaupun pada akhirnya skill di Machina Tree tidak akan banyak terpakai untuk DPS. Soalnya kita pasti akan lebih fokus ke Skill di Line Patrona dan Defensio.

Patrona Skill Tree

Ducking
Dapat mengurangi Cooldown dari Gear Step Skill yaitu Rock Away, Step Up dan Foot Stomping (Saya beri warna biru). Kenaikan level Ducking akan membesar pemotongan cooldownnya. Pada level 6 (MAX) cooldown Gear Step dikurangi sebesar 90%.

Bagaimana mengaktifkannya?
Simpelnya kalian dapat menekan Spasi (lompat) ketika menggunakan Gear Step Skill.

Overhowl 

Buff untuk meningkatkan Final Damage 10%. Final Damage disana bukan FD dari Plate/Equip dll, tapi Out Put Damage kalian. Misalkan salah satu skill kalian damagenya 100.000 (tanpa Buff), setelah menggunakan Over Howl maka damagenya akan menjadi 110.000 atau 1.1x damage.

Repair
Buff ini bisa mengilangkan abnormal status dan mengurangi cooldown skill untuk semua skill aktif termasuk Repair sendiri. Cooldown dasarnya itu 22 detik, tetapi jika rajin menggunakan Repair maka cooldownnya bisa menjadi 15 detik sekali.

Overboost (Defence)
Buff ini baru bisa digunakan ketika jumlah Steam kalian mencapai 30. Steam ini bisa kalian dapatkan dari penggunaan Gear Step (Class Mastery I) atau menggunakan skill Overclocking. Setelah mengkonsumi semua Steam, maka akan muncul Buff Overboost selama 160 detik. Fungsi Buffnya adalah:
- Heal 16% HP
- Reset Cooldown Ducking
- Final Damage +30%, Action Speed +15% dan Magic Defence +22%
- Mengurangi cooldown Taunting Blow ketika Gear Step digunakan.

Perhitungan Final Damage Overboost stacking dengan Overhowl, sehingga ketika menggunakan keduanya damage kalian bisa meningkat 1.4x. Ducking awalnya memiliki cooldown 5 detik, namun ketika menggunakan Overboost akan menjadi no cooldown (selalu reset).

Mari kita bahas Potensi DPS Gear Step Skill (Rock Away, Step Up dan Foot Stomping)

Rock Away + Step Up + Foot Stomping
Ketiganya termasuk ke dalam Skill Gear Step (Warna Biru pada Tabel). Potensi DPSnya tidak terlalu besar jika kalian hanya melakukannya secara biasa saja (Normal). Ketika kalian menaikan Ducking MAX, maka Potensi DPSnya bisa naik 2.5x lipat. Hal tersebut dikarenakan kalian ada efek pengurangan cooldown Gear Step Skill sebesar 90%. Belum cukup sampai disana, Potensinya bisa naik lagi jika kalian menggunakan Overboost. Hasil uji coba, Gear Step Skill bisa digunakan setiap 2 detik ketika Overboost aktif. Spam Gear Step bisa membantu juga untuk mengurang cooldown Taunting Blow EX ketika Overboost Aktif. Saya memiliki rencana untuk menaikan 2 Gear Step yang saya sering pakai yaitu Rock Away dan Step Up.

Follow Up vs Follow Through vs Flying Knee Kick vs Kidney Blow
Diantara keempat skill ini, Follow Up yang memiliki potensi DPS paling besar. Sedangkan untuk Flying Knee Kick + Kidney Blow memiliki perbedaan DPS yang tipis dan Follow Through masih memiliki potensi DPS terkecil.

Beat Down vs Leaping Over
Kedua skill ini memiliki Potensi DPS yang besar karena menduduki peringkat 2 dan 3. Leaping Over sangat tergantung dengan Jumlah Hitnya, sedangkan Beat Down memiliki area serangan yang besar.

Taunting Blow EX
Dari namanya saja sudah menggunakan kata "Taunt". Skill ini memang bisa mem-provoke musuh, hanya saya tidak tahu apakah sebaik Provokenya Guardian. Saya sih lebih tertarik ke Potensi DPSnya yang sangat besar ketika Over Boost.


Kombo Skill (Enhance Command)

Step up > Leaping Over/Beat Down
Potensi DPSnya dengan Enhance Command semakin besar. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk menaikan Leaping Over + Beat Down Max.

Follow Up vs Follow Through vs Flying Knee Kick vs Kidney Blow
Diantara keempat skill ini saya harus memilih salah satu saja karena keterbatasan skill point. Saya hanya tertarik pada dua skill saja yaitu Follow Up atau Kidney Blow. Potensi DPS Follow Up memang yang paling besar, tetapi Kidney Blow memiliki damage yang lebih besar. Saya lihat jangkauan Areanya, Kidney Blow memiliki area lebih besar dibandingkan dengan Follow Up. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk menaikan Kidney Blow saja.

Note:
Penambahan damage Enhance Command untuk Footing Stomping dan Rock Away berbeda dengan keterangan Skill. Seharusnya penambahan damagenya sebesar 20% tetapi setelah ditest sebesar 50% damage. Saya tidak tahu apakah ini Bug atau gimana ya, soalnya Damage +50% itu seharusnya ketika Cap 80 lalu.


Skill Build
Rencananya Defensio saya menggunakan Build ini untuk PVE dan PVP

Skill Plate
PVE:
- Beat Down (damage)
- Repair (cooldown)
- Taunting Blow (damage)
- Leaping Over (damage)
Optional: Kidney Blow  (action speed) Step Up, Rock Away (damage) Beyond The Wall, Man to Man (cooldown).

PVP:
- Kidney Blow (action speed)
- Repair (cooldown)
- Taunting Blow (cooldown)
- Beat Down (damage)
Optional: Body Check  (action speed) Leaping Over, Step Up, Rock Away (damage) Man to Man (cooldown).

Sunday, December 20, 2015

Ruina Skill Build Level 90

Sejujurnya, saya agak takut bahas job baru ini, karena jam terbang pake Machina belum terlalu lama. Saya mendapatkan pinjaman Char Ruina level 90 dari teman di DN INA (Makasih ya Luki :P). Kalau dihitung-hitung saya menggunakan Ruina tidak lebih dari 24 jam T_T, jadi kemungkinan akan banyak penjelasan atau detail skill yang saya lewatkan. Sampai sekarang saja saya masih belum hapal nama-nama skillnya, hehehehe.

Pertama kali saya mendapatkan info akan ada Job baru di Dragon Nest, saya agak sedikit kecewa karena lagi-lagi gendernya perempuan. Populasi Hode akan meningkat lagi nih di dunia per DN-an. Ketika Update di DN INA, banyak juga yang tanya-tanya tentang Machina ini. Pertanyaan standar sih "Mana yang paling bagus antara Ruina dan Defensio (Defena)" dan saya pun bingung jawabnya. Soalnya saya belum membaca atau mencari tahu info tentang Machina. Yang saya tahu sih jika ingin menjadi DPS lebih baik pilih Ruina, sedangkan Support DPS pilih Defensio.

Awalnya saya kira akan mudah menghitung Potensi DPS Ruina, tetapi kenyataannya benar-benar rumit. Kerumitannya itu karena banyakannya efek penambahan skill + kombo. Skill yang lumayan merepotkn adalah Over Charging. Menghitung Potensi DPS Over Charging tidak semudah melihat keterangan skill. Selain itu, ada pula beberapa penambahan damage yang tidak sesuai dengan keterangan Skillnya. Saya sarankan untuk posting Ruina Skill Build Level 90 ini, kalian harus baca baik-baik agar bisa tahu penjelasannya.Saya juga meminta kalian untuk mengkoreksi kesalahan-kesalahan di Post ini.



Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: PATK + AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Life Vitality, Health, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Bear/Ultimate

Potensi DPS
Berhubung Ruina adalah Job baru, saya perlu menjelaskan sedikit langkah-langkah pembuatan Buildnya. Pertama saya pasti mengasumsikan dulu PATK Ruinanya adalah 50000. Selanjutnya bisa menganalisis masing-masing Skill Treenya.

Machina Skill Tree
Dari Tabel di atas, saya akan membahas 5 Skill saja yaitu Body Check, Fly By, Knuckle Charge, Charging Gear dan Pivot Gun Shot.

Body Check
Potensi DPSnya paling besar jika kalian hanya spam special attack (klik kanan) saja. Sedangkan Ruina memerlukan kombo dan rotasi skill, bukan hanya Spam satu Skill saja. Oleh karena itu, saya mencoret Body Check dari pilihan skill DPS saya.

Fly By
Pengguna Ruina mungkin heran kenapa Fly By bisa memiliki Potensi yang cukup besar. Spam Fly By setiap 2.5 detik bisa memiliki Potensi yang lumayan besar juga. Maksimal hit yang saya dapatkan selama uji coba di BDN/GDN itu 7 Hit. Lagi-lagi Spam Fly By juga bukan menjadi pilihan terbaik untuk Ruin. Saya lebih sering menjadikannya sebagai Skill Blink saja.

Charging Gear
Skill pasif ini memiliki potensi DPS yang lumayan besar juga. Normal Hit + Charging Gear memiliki damage 5.8x PATK kalian. Sama halnya dengan Body Check dan Fly By, Spam Normal Hit + Charging Gear bukan pilihan DPS terbaik. Okelah jika DPSnya besar, itupun hanya menduduki peringkat ke 4 atau 5 (LOL). Lagi pula ketika Ruina sedang mengaktifkan Over Boost, Charging Gear tidak akan bisa di Cast.

Knuckle Charge vs Pivot Gun Shot
Saya agak sedikit bimbang ketika menganalisis kedua Skill ini. Pivo Gun Shot memiliki DPS yang lebih stabil dibandingkan Knuckle Charge. Hal tersebut dikarenakan Knuckle Charge memiliki casting time yang lebih lama dan terdiri dari banyak Hit. Jika kalian tidak menggunakn Fly By terlebih dahulu, maka Knuckle Charge tidak akan mendapatkan penambahan 50% damage dan potensinya bisa berbeda sedikit dengan Pivot Gun Shot. Setelah melihat Knuckle Charge level 6++ yang bisa digunakan untuk menarik monster/mobbing, saya akhirnya memilih Knuckle Charge saja.

Patrona Skill Tree
Nah yang ini bakal mulai ribet penjelasannya.
Supaya nyambung, saya beri info tentang Ducking, Over Howl dan Over Boost dulu ya..

Ducking
Dapat mengurangi Cooldown dari Gear Step Skill yaitu Rock Away, Step Up dan Foot Stomping (Saya beri warna biru). Kenaikan level Ducking akan membesar pemotongan cooldownnya. Pada level 6 (MAX) cooldown Gear Step dikurangi sebesar 90%.

Bagaimana mengaktifkannya?
Simpelnya kalian dapat menekan Spasi (lompat) ketika menggunakan Gear Step Skill.

Overhowl 

Buff untuk meningkatkan Final Damage 10%. Final Damage disana bukan FD dari Plate/Equip dll, tapi Out Put Damage kamu. Misalkan salah satu skill kalian damagenya 100.000 (tanpa Buff), setelah menggunakan Over Howl maka damagenya akan menjadi 110.000 atau 1.1x damage.

Overboost
Buff ini baru bisa digunakan ketika jumlah Steam kalian mencapai 30. Steam ini bisa kalian dapatkan dari penggunaan Gear Step (Class Mastery I) atau menggunakan skill Overclocking. Setelah mengkonsumi semua Steam, maka akan muncul Buff Overboost selama 160 detik. Fungsi Buffnya adalah:
- Heal 16% HP
- Reset Cooldown Ducking
- Final Damage +50%
- Mengurangi waktu Charging untuk Skill Overcharging

Perhitungan Final Damage Overboost stacking dengan Overhowl, sehingga ketika menggunakan keduanya damage kalian bisa meningkat 1.6x. Ducking awalnya memiliki cooldown 5 detik, namun ketika menggunakan Overboost akan menjadi no cooldown (selalu reset).

Mari kita bahas Potensi DPS Gear Step Skill (Rock Away, Step Up dan Foot Stomping)

Rock Away + Step Up + Foot Stomping
Ketiganya termasuk ke dalam Skill Gear Step (Warna Biru pada Tabel). Potensi DPSnya tidak terlalu besar jika kalian hanya melakukannya secara biasa saja (Normal). Ketika kalian menaikan Ducking MAX, maka Potensi DPSnya bisa naik 2.5x lipat. Hal tersebut dikarenakan kalian ada efek pengurangan cooldown Gear Step Skill sebesar 90%. Belum cukup sampai disana, Potensinya bisa naik lagi jika kalian menggunakan Overboost. Hasil uji coba, Gear Step Skill bisa digunakan setiap 2 detik ketika Overboost aktif. Sayangnya menggunakan Gear Step terus menerus tidak efektif untuk DPS Ruina. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk tidak menaikan satu pun dari Gear Step Skill ke level Max.

Follow Up vs Follow Through
Kalian bisa menggunakan kedua Skill ini langsung dari menekan Skillnya atau bisa menggunakan kombo. Damagnya akan berbeda antara menekan langsung dengan kombo skill. Jika kalian menggunakannya tanpa kombo maka potensi DPSnya akan seperti Tabel di atas. Dengan hasil menunjukan bahwa Follow Up EX lebih unggul daripada Follow Through EX.

Flying Knee Kick vs Kidney Blow
Sama dengan sebelumnya, Flying Knee Kick dan Kidney Blow juga bisa digunakan dengan cara langsung atau melalui kombo. Jika dilihat dari Tabel di atas, Potensi DPS Flying Knee Kick lebih besar dibandingkan dengan Kidney Blow.

Beat Down vs Leaping Over
Leaping over memiliki potensi DPS yang paling besar pada Tabel di atas. Damagenya sangat tergantung pada jumlah Hit yang berhasil mengenai musuh, sejauh ini bisa 20++ Hit (1 Hit = 1x Board Damage). Berbeda dengan Beat Down yang memiliki Board Damagenya besar di level 21 yaitu 2509%. Namun kali ini Damagenya tidak dihitung berdasarkan jumlah Hitya, tetapi murni sebesar 2509% saja. Oleh karena itu pada Tabel di atas, Potensi DPS Beat Down bisa dikalahkan oleh Leaping Over.

Over Heating EX
Sebagai Skill EX level 80, potensi DPSnya tidak terlalu besar.

Sebelumnya saya bilang bahwa Potensi DPS ke-enam skill di atas akan meningkat bila menggunakan kombo. 

Kombo Skill (Enhance Command)

Step up > Leaping Over/Beat Down
Leaping Over masih memiliki Potensi DPS yang besar ketika menggunakan kombo skill. Ada yang membuat saya bingung ketika Enhance Command (Kombo) seharusnya damage Leaping Over meningkat 20% (sesuai dengan keterangan skill). Setelah saya uji coba, damagenya malah meningkat sebesar 27.5%. Berbeda dengan Beat Down yang masih sesuai dengan keterangan Skillnya. Sampai disini saya masih bimbang mana yang harus dipilih antara Leaping Over atau Beat Down.

Footing Stomping > Follow Up EX/Follow Through EX
Dari tabel kedua (Patrona Skill Tree) saja sudah jelas kalau Follow Up memiliki Potensi DPS yang lebih besar dibandingkan Follow Through. Bahkan pada Enchance Command (kombo) pun, Potensi DPS Follow Up EX masih lebih unggul. Disinilah saya memutuskan untuk menaikan Follow Up.

Rock Away > Flying Knee Kick EX/Kidney Blow EX
Dilihat dari Potensi DPSnya, Flying Knee Kick EX lebih unggul dibandingkan Kidney Blow EX, sedangkan jika dilihat dari Damagenya Kidney Blow EX lebih unggul. Hal ini dikarenakan Kidney Blow memiliki cooldown lebih lama. Kedua skill ini berhasil membuat saya bingung, kemungkinan besar saya akan menaikan keduanya saja.

Note:
Penambahan damage Enhance Command untuk Footing Stomping dan Rock Away berbeda dengan keterangan Skill. Seharusnya penambahan damagenya sebesar 20% tetapi setelah ditest sebesar 50% damage. Saya tidak tahu apakah ini Bug atau gimana ya, soalnya Damage +50% itu seharusnya ketika Cap 80 lalu.

Over Charging
Ini Skill yang menjadi daya tarik utama bermain Ruina. Perhitungan damagenya pun agak rumit karena berbeda untuk setiap skill. Overcharging bisa digunakan dengan Normal Attack atau setelah skill Follow Up, Flying Knee Kick, Beat Down, Kidney Blow dan Overheating. Hasil perhitungannya seperti ini:

Note: Damage Over Charging sangat berpengaruh pada damage skill sebelumnya,

Beat Down > Over Charging
Berdasarkan tabel di atas, menggunakan Over Charging setelah Beat Down memiliki Potensi DPS tertinggi. Akhirnya saya tidak bingung lagi dan memilih untuk menaikan Beat Down Max. 

Flying Knee Kick vs Kidney Blow > Over Charging
Seperti biasa, kedua skill ini memang membuat galau. DPS lebih besar Flying Knee Kick, sedangkan damage lebih besar Kidney Drop. Saya memilih mencari aman saja dengan menaikan keduanya sampai Peak Level. 

Follow Up EX > Over Charging
Biasanya Follow Up unggul secara DPS tetapi kali ini tidak. Hal ini dikarenakan Board Damage Follow Up tidak terlalu besar, sehingga damage Over Charging yang dihasilkan juga tidak besar.

Over Heating > Over Charging
Damagenya memang lebih besar dari Follow Up EX. Hanya saja cooldownya terlalu lama untuk dijadikan skill DPS.

Rotasi Skill
Rotasi Skill yang biasa saya gunakan adalah:
- Foot Stomping > Follow Up EX > Over Charging > Step up > Beat Down > Over Charging
- Rock Away > Flying Knee Kick EX > Over Charging > Step up > Beat Down > Over Charging
Kelebihan rotasi skill di atas adalah cooldown masing-masing skillnya cepat. Rotasi Skill ini bisa digunakan setiap 13 detik sekali. Memperpanjang lagi deretan Skillnya, bisa menjadi kurang efektif dan mudah di cancel.

Kalian bisa juga menggunakan Kombo Simpel saya:
- Foot Stomping > Follow Up EX >  Ducking > Step up > Beat Down > Over Charging
 (Foot Stomping > klik kiri > spasi > klik kiri > klik kiri + tahan)


Skill Build
Setelah penjelasan dan analisis di atas, saya memilih untuk menggunakan Skill Build ini.

Build PVE

Follow Through
Jika kalian baca dari awal mungkin sudah tahu alasannya kenapa saya tidak menaikan Follow Through. Intinya sih karena potensi DPSnya tidak terlalu besar dan tidak bisa dikombo dengan Over Charging.

Leaping Over
Pada dua tabel di atas, Leaping Over bisa menduduki peringkat pertama. Lalu kenapa saya tidak menaikannya? karena potensi DPS Leaping Over tidak sebesar kombo skill Over Charging (silakan cek di atas). Selain itu, perhitungan saya di atas itu jika kamu berhasil mengenai 20x Hit. Jika kurang dari itu, maka DPSnya pasti akan turun lagi.

Beyond The Wall
Saya bisa bilang ini adalah Skill GG untuk Machina. Beyond The Wall max bisa menciptakan Barrier yang berdasarkan 20% HP Machina. Sebelum menggunakan kombo serangan, alangkah lebih baiknya menggunakan Beyond The Wall terlebih dahulu supaya tidak mudah cancel.

Deus Machina EX vs Strike of Martyr (Man-to-Man)
Kedua Ultimate Skill ini sangat berbeda fungsinya. Deus Machina EX lebih ke DPS skill karena memiliki Potensi DPS besar (bisa dilihat pada tabel 2). Strike of Martyr lebih ke Support Skill untuk mengurangi serangan. Saya hanya menaikan Deus Machina EX saja karena fungsi minus damage dll itu urusan Support nanti, sedangkan sebagai DPS Ruina harus tetap mencari Potensi DPS tertinggi.

Build PVP
Sampai hari ini saya belum pernah mencoba PVP dengan menggunakan Ruina. Jika harus membuat Build PVP, mungkin saya akan membuat seperti ini.


Skill Plate
PVE:
- Follow Up (damage)
- Beat Down (damage)
- Kidney Blow (action speed)
- Flying Knee Kick (action speed)
Optional: Over Heating  (action speed),  Deus Machina EX (damage)

PVP:
- Flying Knee Kick (action speed)
- Body Check (action speed)
- Kidney Blow (action speed)
- Over Heating  (action speed)
Optional: Deus Machina EX (cooldown)

Friday, December 18, 2015

Tempest Skill Build Level 90

Seharusnya ini menjadi Posting Skill Build terakhir dan saya bisa rehat dari Update Blog. Eh ternyata ada Job baru yang lumayan mengacaukan jadwal rehat. Saya tidak tahu apa yang akan saya bahas tentang Job baru nanti. Soalnya saya baru menggunakan Machina kurang dari 1 hari (efek Char pinjaman). Daripada curhatannya menjadi panjang, mending kita langsung ke topik pembahasan utamanya.

Pada post kali ini saya akan membahas tentang Tempest Skill Build Level 90. Tempest ini merupakan salah satu Job yang di boost di Update terbaru. Boostnya berupa kenaikan Board Damage untuk hampir semua Skill di Line-nya. Saya rasa memang Boost itu sangat diperlukan untuk para Acrobat, termasuk Tempest. Soalnya semenjak Spirit Boost dijadikan Self Buff, job ini menjadi sedikit kehilangan nilai jualnya di Party. Saya berharapa dengan Boost itu, para Acrobat bisa kembali beratraksi di dunia per DPS-an.

Tempest Skill Build Level 90

Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: PATK + AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Bear/Ultimate

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Acrobat Class
- Skill Full Hit + Buff
- Saya tidak mempehitungan Spirit Boost

Skill Build
Tempest Skill Build Level 90
Build ini saya gunakan untuk PVE dan PVP.

Magic Arrow
Mau bagaimanapun Magic Arrow tetap DPS Skill terbaik di Archer Skill Tree. Damagenya masih lebih tinggi lagi

Multi Shot
Skill ini tidak memiliki Potensi DPS yang besar di PVE, tetapi sangat berguna sekali untuk menjatuhkan lawan dan mencegah lawan mendekat di PVP.

Tempest Skill Line
Semua skill di Line Tempest saya naikan sampai Peak Level (6, 10, 11, 16 dst) agar damagenya lebih maksimal.

Air Pounce
Potensi DPSnya kan besar tapi kenapa saya tidak menaikannya? potensi DPS sekarang memang besar tetapi setelah boost tidak. Lagian saya lebih membutuhkan spam banyak Skill di Line Tempest untuk mengurangi cooldown Ultimate Skill (Astrall Illusion), daripada harus melompat-lompat (LOL).

Eagle Dive
Ini pertama kalinya saya tidak menaikan Eagle Dive sampai Peak Level/Max sejak Cap 24. Berat sih, tapi saya harus menyesuaikan dengan kenyataannya kalau Potensi DPS Eagle Dive itu tidak terlalu besar. Developer terkesan masih nanggung-nanggung menaikan damage skill ini. Coba kalian perhatikan Potensi DPS setelah Boost, perbedaan Potensi DPS Eagle Dive dengan Blooming Kick lebih dari 2x lipat.

Blooming Kick
Skill ini tiba-tiba mengambil tempat Eagle Dive di hati saya. Blooming Kick level Max selain memiliki Potensi DPS yang besar di PVE, juga berguna untuk men-stun musuh di PVP. Memang Area skillnya tidak besar, tetapi saya mulai membiasakan diri untuk menggunakan Blooming Kick setiap Delay.

Cyclone Kick
Cyclone Kick non EX memang memiliki casting time yang agak lama, tetapi kita jangan lupa kalau skill ini juga memiliki iframe di awal cast. Damagenya juga lumayan besar di PVE maupun PVP.

Spiral Edge
Saya mengambilnya hanya untuk keperluan PVP saja, untuk urusan PVE serahkan kepada Astrall Iluusion.

Astral Illusion
Secara Teori memang Astrall Illusion memiliki Potensi DPS yang paling besar, namun kenyataannya di lapangan bisa berbeda lagi. Kendalanya hanya pada casting time skillnya yang agak lama dan terdiri dari banyak hit, sehingga ketika musuh bergerak bisa mengganggu DPSnya.

Hurricane Dance
Senang rasanya Damage Hurricane Dance dikembalikan seperti semula (Cap 80), sehingga Potensi DPSnya pun akan meningkatan nanti setelah Boost.

Skill Heraldry
PVE:
- Astrall Illusion (damage)
- Spirit Boost (cooldown)
- Double Somersault Kick (damage)
- Spiral Vortex (damage)
Optional: Blooming, Kick Shot, Binding Shot, Hurricane Dance, Cyclone Kick (damage)

PVP:
- Spiral Edge (damage)
- Spirit Boost (cooldown)
- Double Somersault Kick (damage)
- Spiral Vortex (action speed)
Optional:  Kick Shot, Binding Shot, Hurricane Dance, Cyclone Kick (damage), Blooming Kick (reset cooldown)

Wednesday, December 16, 2015

Skill Build Level 90 Spirit Dancer

Wah Post Skill Build sudah mulai masuk ke Job-Job anti Mainstream nih. Saya akan membahas tentang Spirit Dancer Skill Build Level 90. Spirit Dancer merupakan salah satu Job yang rencananya akan saya gear di Cap 90 ini. Masalahnya Update Skill Dancer belum sampai yang terbaru, jadi saya masih menunda dulu untuk leveling Spirit Dancer. Semoga sih tidak terlalu lama Update Spirit Dancer Boost sampai di DN SEA, soalnya saya sudah tidak sabar testing gameplay terbarunya.

       Spirit Dancer selama ini menjadi Job Support + DPS dengan Dancer Part 2 (Elf Dance) yang cukup fenomenal di Cap sebelumnya. Saya ingat sekali ketika awal-awal Kali Class keluar, kehadiran Dancer di Raid Party itu sudah wajib. Sampai akhirnya Element Party muncul dan mulai menggeser fungsi Dancer Part 2 dengan Stacking Buff/Debuff Element. Beberapa Party masih tetap setia menggunakan Dancer sebagai damage Booster, tapi kebanyakan masih terperangkap dengan Komposisi Element Party. Harapan saya sih dengan adanya Dancer Boost dan melemahnya element party bisa mengangkat job-job seperti Spirit Dancer ini.

Skill Build Level 90 Spirit Dancer

Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon + Ring: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau  STR + CRIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear,  Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Ultimate/Blessed/Wind

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Dancer Class
- Skill Full Hit + Buff
- Perhitungan tanpa Skill Plate
- Saya hanya menggunakan Illusion Dance saja
- Perhitungan berdasarkan Dancer Boost

Skill Build

Build PVE
skill pve-spirit-dancer
Build ini sangat memanfaatkan Semua Skill Spirit Dancer.

Soul Wind vs Despair Needle vs Spirit Blow
Dua Skill Dark vs satu Skill Normal. Secara Potensi DPS saya akan mengeliminasi Spirit Blow terlebih dahulu karena potensi DPSnya sangat kecil, sehingga menyisakan Soul Wind vs Despair Needle. Potensi DPS Despair Needle lebih unggul tetapi untuk kemudahan Full hit dan Area lebih unggul Soul Wind. Ketika menyusun Skill Build ini, sisa Skill Point saya untuk Skill di Kali Tree hanya 15 Point. Dengan begitu saya hanya mempertimbahan 2 pilihan antara Soul Wind level 16 (Peak Level) vs Depair Needle level 11. Saya akhirnya memilih untuk menaikan Soul Wind level 16 saja.

Phantom Guard
Skill ini bisa mengurangi serangan yang diterima oleh kalian.

Breeze Call Dance vs Illusion Dance
Ada hal yang spesial di Cap 90 ini yaitu kedua Heal di Dancer Skill Tree sama-sama Max. Keduanya memiliki buff +60% Final Damage, tapi jangan harap bisa menggunakan keduanya bergantian ya karena keduanya Share Cooldown. Kalian perlu memperhatikan satu hal, keduanya memiliki fungsi Buff yang berbeda. Buff Breeze Call Dance hanya berlaku untuk Blade Dancer Skill, sedangkan Illusion Dance hanya untuk Spirit Dancer Skill.

Blade Dancer Skill Line 
Kalian mungkin bertanya kenapa saya hanya menaikan sampai Deadly Drill saja di Line Blade Dancer. Pertama karena Potensi DPS di Line Blade Dance tidak akan bisa maksimal selama kita hanya menggunakan Illusion Dance. Kedua saya fokus di Spirit Dancer Line untuk mengumpulkan Spirit Bubble (1 Bubble untuk setiap penggunaan Skill Spirit Dancer). Bubble tersebut sangat penting sekali untuk mengaktifkan efek Class Mastery I yaitu -30% Cooldown untuk semua skill Spirit Dancer. Ketiga adalah Deadly Drill memiliki Debuff +20% damage.

Saya tidak menaikan Elegant Strom dan Inner Fire karena gameplay saya setelah Dancer Skill Boost adalah fokus kepada Skill di Line Spirit Dancer. Elegant Strom non EX memiliki casting time agak lama sehingga cukup mengganggu rotasi Skill di Spirit Dancer Line. Selain itu, Potensi DPSnya pun tidak terlalu besar. Sedangkan untuk Inner Fire memang Ultimate Skill yang lebih fleksible dibandingkan dengan Storm of Ewinia, tetapi cooldownnya tidak dikurangi oleh Class Mastery I terbaru. Dan jangan lupa kalau Cooldown kedua Ultimate skill itu Shared Cooldown.

Dance Skill
Ketiga skill Dance ini saling Share Cooldown, sehingga dilapangan kalian hanya bisa memilih menggunakan salah satunya setiap 60 detik. Saya tidak menaikan Dance Part 1 (Ghoul Dance) MAX karena Heal dan +damagenya tidak bisa dibagikan untuk Party. Jika ingin Heal lebih baik membawa Job Healer saja dan +Damagenya yang mirip Bone Crash itu kurang efektif jika digunakan hanya untuk diri sendiri. Oleh karena itu, saya lebih sering menggunakan Dance Part 3 (Minotaur Dance) karena mengincar Buff +60% PATKnya.

Spirit Dancer Skill Line
Tema Skill Buildnya adalah Fokus ke Skill di Line Spirit Dancer jadi saya naikan semua skill Spirit Dancer sampai Max atau Peak Level .


Build PVP
skill pvp-spirit-dancer

Spirit Blow 
Spirit Blow memiliki super armo break dan damage yang cukup besar di PVP.

Despair Needle
Bisa digunakan untuk musuh yang terjatuh ditanah. Fungsinya agak mirip dengan Poison Missile, tetapi durasinya lebih cepat.

Soul Wind
Soul Wind memiliki paralyze yang bisa mengganggu pergerakan musuh dan jangkauan serangannya pun jauh.

Elegant Strom + Deadly Drill
Keduanya memiliki damage yang besar di PVP.

Stalker
Saya biasanya menggunakannya untuk menakut-nakuti musuh dan ledakannya bisa menjatuhkan musuh juga. Damage cukup besar di PVP, namun cooldownnya 2.5x lebih lama dibandingkan di PVE.

Sufi Dancer
Sufi Dancer tidak akan mungkin bisa Full hit dengan ukuran musuh yang sebesar itu.

Inner Fire vs Strom of Ewinia
Menggunakan Storm ow Ewinia itu agak sulit, jadi saya masih mengandalkan Inner Fire untuk PVP.

Skill Heraldry
PVE:
- Praetor (damage)
- Illusion Dance (cooldown)
- General Dunblade (damage)
- Wide Stinger (cooldown)
Optional: Sufi Dancer, Dusk Hunter, Abolisher, Storm of Ewinia (damage)

PVP:
- Praetor (damage)
- Illusion Dance (cooldown)
- General Dunblade (damage)
- Wide Stinger (cooldown)
Optional: Elegant Storm, Deadly Drill, Sufi Dancer, Dusk Hunter, Abolisher (damage), Inner Fire (cooldown)

Tuesday, December 15, 2015

Skill Build Level 90 Sting Breezer

Urutan Skill Build selanjutnya adalah Sting Breezer (Mystic Lance) Skill Build Level 90. Pengalaman menggunakan Sting Breezer di Cap sebelumnya cukup menggembirakan, khususnya untuk PVE. Hal itu dikarenakan Sting Breezer termasuk job yang memiliki serangan elemen Light, sehingga kehadirannya di Light Party bisa memboost damage yang cukup besar.

Nasibnya agak berbeda di PVP. Selama Ladder Sting Breezer dari awal keluar, saya belum pernah sekalipun masuk ke Rating 2000. Masalahnya selalu dikehabisan MP dan kombo skillnya. Saya perhatikan tidak ada satupun Sting Breezer yang bisa rate 2000++ di Server yang saya mainkan. Ini bisa jadi dikarenakan Sting Breezer memang kurang cocok bila digunakan untuk PVP. Saya sih sudah Hopeless mainkan Sting Breezer di Ladder, apalagi menggunakan Build PVE. Saya jadi agak ragu-ragu ketika membuat Build PVP untuk Sting Breezer, takutnya masih kurang bisa membantu banyak di dunia Per PVP-an.
   
skill-build-sting-breezer

Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT
Weapon + Ring: LIGHT + INT
Earring + Necklace: INT + VIT atau  INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Ultimate/Blessed

Potensi DPS
Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Lancea Class
- Skill Full Hit + Buff
- AF: Arcane Focus
- PB: Poking Beehive

Skill Build

Build PVE
skill-pve-sting-breezer

Cross Cutter
Cross Cutter memiliki Potensi DPS yang paling tinggi diantara semua skill di Lancea Skill Tree.

Hovering Blade
Skill yang memiliki Potensi DPS tertinggi, jadi saya naikan sampai Peak Level saja.

Spinning Cut vs Spear Hand
Diantara semua Skill di Line Flurry, Spining Cut memiliki Potensi DPS yang paling besar. Potensi DPSnya bahkan lebih besar dibandingkan Spear Hand EX. Kelebihan Spinning Cut adalah Skill non element yang akan berguna ketika element resist Boss Nest/Raid besar dan area serangannya luas.

Lollipop Chups vs Fling-Fling
Berbeda dengan Flurry Skill Build, perbedaan Potensi DPS Lollipop Chups dan Fling-Fling lumayan jauh. Hal tersebut dikarenakan Fling-Fling merupakan skill element Light. Keterbatasan Skill Point ini yang membuat saya bingung ketika menaikan kedua skill ini. Simpelnya kalian bisa menaikan Fling-Fling level 15 + 1 dan Lollipop Chups level 6, tapi saya memilih untuk menaikan Lollipop Chups dan Fling-Fling level 11. Alasannya karena perbedaan Total DPSnya tidak terlalu jauh beda antara 16 + 6 vs 11 + 11. Menaikan Lollipop Chops ke level 11 bisa lebih menguntungkan Sting Breezer ketika berhadapan dengan Boss yang memiliki Resist Element besar.

Eratic Power + Scar Maker + Wall Maker
Seperti yang saya katakan di Flurry Skill Build, kalian harus bisa mengatur Fatigue dari ketiga skill ini. Jika tidak ada Healer jangan memaksa untuk tetap mengaktifkan Eratic Power karena HP kalian akan terus berkurang dan jalan pun menjadi lambat. Saran saya setiap 10 Fatigue, kalian non aktifkan Eratic Power selama 10 detik untuk mengembalikan Fatigue ke 0. Selain itu, jangan terlalu sering Cast Scar/Wall Maker ketika Eratic Power Aktif karena akan mempercepat Fatigue sampai 10. Sebaiknya setiap akan menggunakan Scar/Wall Maker bisa mematikan sebentar Eratic Powernya.

Dent Blow
Dent Blow merupakan Skill INS untuk Sting Breezer jadi saya naikan sampai MAX.

Spring Haze
Skill ini untuk mereset cooldown Dent Blow INS.

Champagne
Secara damage memang Champagne tidak terlalu besar tapi Buff +25% Light Attacknya berguna untuk meningkatkan damage Sting Breezer.

Arcane Focus
Di Cap 80 skill ini hanya sebagai Buff + Debuff saja, tetapi peningkatan damage di Cap 90 membuatnya bisa menduduki peringkat dua DPS.

Poking Beehive
Poking Beehivenya saja memiliki Potensi DPS yang besar, namun fungsi utamanya adalah untuk meledakan Piercing Stike EX sehingga menghasilkan kombinasi Skill dengan DPS yang besar.

Build PVP
skill-pvp-sting-breezer

Cross Cutter + Wheel Blade 
Skill untuk pelengkap kombo di PVP

Headbutt 
Headbutt bisa membantu kekosongan skill skill untuk Sting Breezer. Saya belum pernah sih bertemu dengan Sting Breezer yang bermain Headbutt di Ladder. Mungkin karena jumlah pemain Sting Breezer di DN SEA sangat sedikit.

Skill Line Flurry
Lollipop Chups memiliki damage yang paling besar diantara semua skill di Line Flurry. Jadi saya hanya menaikan Lollipop Chups saja sampai Max, sisanya hanya sebagai pelengkap kombo.

Hovering Blade
Cukup sulit menggunakan Hovering Blade EX + Arcane Focus di PVP. Soalnya jika tidak menggunakan cara itu, damagenya tidak akan begitu besar. Oleh karena itu saya tidak menaikannya MAX.

Spear Hand EX
Damagenya lumayan besar apalagi ketika ujung Spear/tombak berada di tubuh lawan, maka damagenya akan 2.3x lipat. Spear Hand juga bisa digunakan untuk mengangkat musuh yang terjatuh di tanah.

Piercing Strike 
Supaya damage Piercing Strike EX + Poking Beehive EX makin besar, maka saya naikan Piercing Strike MAX.

Fling-Fling
Damage Fling-Fling di PVP tidak sebesar seperti di PVE. Saya hanya menggunakannya untuk mengejar/kabur :P.

Dent Blow
Damagenya besar dan juga merupakan skill INS level 90.

Spring Haze
Fungsinya agak mirip dengan Fan of Edge/Swift Shot, hanya versinya lebih besar. Skill ini memiliki damage yang lumayan besar dan bisa membuat musuh terpental di PVP. Selain itu, bisa juga untuk mereset skill INS level 90.

Champagne + Flying Sky
Champagne sangat sulit digunakan untuk PVP karena casting timenya terlalu lama. Oleh karena itu, sebagai pilihan lain saya kadang menggunakan Flying Sky.

Arcane Focus
Damagenya tidak terlalu besar di PVP, jika butuh Skill Point kalian bisa mengurangi skill ini sampai level 1. Hovering Blade atau Dent Blow + Arcane Focus memiliki damage yang cukup besar di PVP, tetapi agak sulit dilakukan.

Poking Beehive
Kombinasi Piearcing Strike EX + Poking Beehive EX memiliki damagenya yang besar juga di PVP, namun sulit dilakukan. Kalian harus benar-benar memastikan musuh tidak memiliki Tumble atau Escape. Yang paling menyebalkan adalah castingnya tidak bisa dibatalkan.

Skill Heraldry
PVE:
- Piercing Strike (damage)
- Poking Beehive (cooldown)
- Dent Blow (damage)
- Hovering Blade (damage)
Optional: Fling-Fling, Lollipop Chups (cooldown) Cross Cutter, Spinning Cut (damage)

PVP:
- Dent Blow (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Poking Beehive (cooldown)
- Headbutt (action speed)
Optional: Fling-Fling (cooldown), Cross Cutter, Spear Hand, Piercing Strike (damage)

Skill Build Level 90 Destroyer

Pada posting kali ini saya akan membahas tentang Destroyer Skill Build Level 90. Jujur saja ketika awal Cap 90, Warrior Class yang membuat saya tertarik adalah Destriyer. Bukan karena peningkatan damagenya, melainkan karena perubahan beberapa skillnya. Destroyer seperti didesain menjadi Tanker sekaligus DPS. Itulah yang membuat saya tertarik, soalnya di Cap 80 saya hanya menjadikan Destroyer sebagai salah satu koleksi char saja dan tidak pernah berniat untuk menggearnya.

Saya berharap ke depannya akan muncul Nest atau Raid yang cukup sulit dan sakit, sehingga Job-Job seperti Destroyer bisa digunakan untuk Party. Sekarang sih, kebanyakan party butuh Job Pure DPS yang besar dan Healer, sehingga banyak player yang kurang menggali potensi Job lainnya. Saya jadi ingin tahu bagaimana pengalaman para Destroyer selama Cap 90 ini.

Skill-Build-Level-90-Destroyer


Jade/Jewel
Armor: STR + VIT 
Weapon: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Shinning (Iron Wall), Tent, Fatal dan Blessed/Ultimate

Potensi DPS
Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Mercenary Class
- Semua Skill dihitung Full Hit dan Buff


Skill Build

Build PVE
Skill-pve-destroyer

Circle Break
Secara Potensi DPS Circle Break cukup besar dan memiliki Iframe 0.3 detik.

Stomp 
Hanya sebagai syarat saja, Potensi DPSnya di Barbarian Skill Build saja sangat kecil apalagi untuk Destroyer.

Demolition Fist 
Potensi DPSnya memang paling besar diantara Skill Barbarian Line, tapi area serangannya terlalu kecil. 

Circle Swing vs Whirlwind vs Flying Swing
Sebenarnya permasalah ketiga skill ini adalah Skill Point. Beberapa orang beranggapan menurunkan level Flying Swing untuk menaikan Whirlwind + Circle Swing Level 11 itu sangat wajar, karena damage keduanya lebih besar. Padahal secara Potensi DPS saja sudah terlihat bahwa Flying Swing EX unggul sangat jauh dan itupun belum dihitung pengaruh INS Flying Swing. Biar lebih jelas saya berikan tabel perbandingannya saja.
Pada tabel di atas bisa kalian lihat bahwa kenaikan Potensi DPS untuk setiap Peak Level Flying Swing lebih besar dibandingkan Circle Swing atau Whirlwind. Jadi mengorbankan Skill Point Flying Swing untuk Whirlwind itu kurang tepat. Jika alasannya karena Flying Swing EX agak susah untuk Full Hit. Yah walaupun 1/2 Full Hit, Potensi DPS Flying Swing EX masih lebih besar dibandingkan Circle Swing dan Whirlwind.

Sudah Fix ya masalah Flying Swing, sekarang tinggal Circle Swing vs Whirlwind level 11. Potensi DPS Whirlwind lebih besar sedikit dibandingkan Circle Swing. Saya memilih Circle Swing karena kemungkinan Full Hitnya lebih mudah dan araenya cukup luas.

Punishing Swing + Ring Bomb + Rolling Attack
Ketiga skill ini memiliki Potensi DPS yang lumayan besar dibawah Flying Swing. Saya sarankan untuk Ring Bomb harus menggunakan Skill Ring +1, agar potensi DPSnya maksimal.

Cyclone Axe vs Gigantic Bomb
Keterbatasan Skill Point jadi saya hanya bisa memilih salah satunya. Cyclone Axe memang memiliki potensi DPS yang lebih besar, tapi Giganic Bomb lebih instan Hit.

Highlander (Life Saver)
Masalahnya masih sama dengan sebelumnya yaitu perlu 10 Skill Point untuk menaikannya. Jika kamu ingin menaikan Life Saver bisa menurunkan Circle Swing ke level 1. Pendapat saya tentang Life Saver untuk Destroyer sih antara perlu atau tidak perlu. Perlu untuk menyelamatkan Destroyer dari One Hit KO Skill Boss Raid. Durasinya memang akan turun menjadi 5 detik ketika HP Destroyer dibawah 1%, tetapi dalam waktu 5 detik itu Destroyer masih bisa mengaktifkan Class Master I yang bisa Heal HP sebesar 3% per 2 detik (5 detik bisa 6%-9% HP) dan menggunakan Havoc Howl (+116% HP) + Howl Charging (Barier 20% HP). Tidak perlu itu jika kamu hanya bermain aman di Solo Dungeon Abyss dan Nest-nest biasa. 

Howl Charging
Skill ini seperti Guardian Force milik Guardia, hanya saja cooldownnya terlalu lama.

Maelstorm Howl
Skill pake komplitnya Destroyer karena memiliki Potensi DPS besar, Buff damage berdasarkan VIT dan debuff menurunkan damage musuh.

Build PVP
Skill-pvp-destroyer

Rising Slash + Circle Break 
Semua Warrior Build PVP saya pasti menaikan kedua skill ini untuk kombo.

Stomp 
Saya menaikan Stomp level 11 hanya untuk mendapatkan debuff slown selama 6.5 detik. Slow itu bisa sangat mengganggu pergerakan musuh.

Flying Swing + Punishing Swing
Damage keduanya tidak sebesar di PVE. Selain itu Flying Swing agak susah untuk Full hit di PVP. Malahan saya lebih sering menggunakannya untuk menahan skill musuh yang memiliki damage besar.

Circle Swing + Whirlwind + Ring Bomb + Rolling Attack
Keempat skill ini memiliki damage yang besar di PVP.

Devitalizing Howl
Saya tidak tahu apa nama skill ini di DN INA, yang jelas skill ini berfungsi untuk menghilangkan Buff dan Silent musuh. Kenaikan levelnya maka akan menghilangkan Buff lebih banyak dan Silent lebih lama.

Maelstrom Howl
Saya sudah bilang kan, Maelstrom Howl adalah skill paket komplitnya Destroyer.

Skill Heraldry
PVE:
1. Ring Bomb (damage)
2. Iron Skin  (cooldown)
3. Howl Charging (cooldown)
4. Maelstorm Howl (cooldown)
Optional: Havoc Howl(cooldown), Gigantic Bomb, Rolling Attack, Flying Swing, Punishing Swing (damage) Crisis Howl (reset cooldown)
*Havoc Howl di DN SEA itu skill yang bisa meningkatkan HP 116%

PVP:
1. Maelstorm Howl (cooldown)
2. Side Kick (action speed)
3. Ring Bomb (damage)
4. Rolling Attack (damage)
Optional: Relieve, Cyclone Axe (cooldown)

Monday, December 14, 2015

Elestra (Cyromancer) Skill Build Level 90

Maaf ya untuk Post Skill Build akhir-akhir ini akan lebih singkat penjelasannya, soalnya lagi kurang mood bahas panjang-panjang. Nanti kalau ada pertanyaan bisa langsung aja tanya di kolom komentar. Skill Build yang akan saya bahas kali ini adalah Elestra (Cyrcomancer) Skill Build Level 90.

Elestra merupakan job yang memiliki pengurangan damage permanen + cukup besar dan bisa Ice Stacking. Kedua hal itulah yang membuat saya sering menggunakannya untuk Nest/Raid di cap 80 lalu. Pada Cap 90, Elestra harus kehilangan kemampuan Ice Stackingnya dan Shieldnya memiliki durasi (tidak permanen). Hal ini diperburuk dengan hilangnya Buff Frozen Burst. Developer memaksa para Elestra untuk menjadi Job DPS. Tekanan ini lah yang membuat sebagian Elestra Change Job ke Smasher, Majesty atau Saleana (duh perasaan Change Job mulu ya).

Saya sih tidak pernah terbawa ke arus Change Job seperti beberapa orang. Saya berusaha tetap tegar dan tabah walaupun salah satu Main Job saya ini harus kehilangan pesonanya di Cap 90. Doa para Elestra pun dikabulkan. Pada 9 Desember lalu, Elestra kembali di Boost oleh Developer. Saya pun sudah sedikit menganalisis pengaruh Boostnya terhadap DPS Elestra nanti  Patch ini juga memberi harapan untuk Job-job lain yang mengalami penurunan DPS. Semoga bulan depan giliran kalian...

Cyromancer-skill-build

Jade/Jewel
Armor: INT + VIT atau INT + CRIT
Weapon + Ring: ICE + INT atau MATK + INT
Necklace + Earring: INT + VIT atau INT + CRIT

Heraldry + Talisman
Magician, Intellect (Wise), Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Ultimate/Blessed

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Elemental Lord Class
- Damage/DPS Full Hit dan Buff/Debuff


Skill Build

Build PVE
Skill-Cyromancer-Dragonnest

Wheeling Staff vs Void Blast vs Poison Missile vs Glacial Spike
Ini adalah perbandingan yang seru antara empat Skill di Sorceress Skill Tree. Alasan saya memilih Wheeling Staff dan Poison Missile karena untuk menaikan keduanya hanya butuh 33 Skill Point. Sedangkan jika kita menaikan Glacial Spike butuh 25 SP dan Void Blast butuh 27 SP + Skill Ring. Dengan perbedaan 8 atau 6 SP saja, saya sudah mendapatkan Potensi DPS yang jauh lebih besar. Memang Wheeling Staff dan Poison Missile lumayan susah untuk Full Hit, tetapi damage 1/2 Full Hitnya saja masih lebih besar dari Void Blast atau Glacial Spike.

Beberapa orang memang kurang cocok atau belum terbiasa dengan Wheeling Staff. Jadi bisa saja menggunakan susunan skill seperti ini:
Glacial Spike lv 26  + Poison Missile lv 6
Di Update terbaru Elestra Boost mungkin kalian akan lebih sering menggunakan Glacial Spike untuk mengurangi cooldown Ice Barrier EX.

Fireball + Flame Road
Dua Skill Fire yang memiliki Potensi DPS yang cukup besar untuk Elestra, padahal dengan Fire Attack 9% saja. Oleh karena itu, jika harus memilih untuk menaikan skill di Fire Line karena skill Point melimpah, saya memilih kedua skill ini. Potensi DPS di atas sudah termasuk skill pasif Hellfire (+30% damage untuk Burn Status). Ingat ya "Burn Status", jadi kalian harus menggunakan Phoenix Storm, Flame Spark  atau Fire Burst sebelum menggunakan Fireball atau Flame Road.

Phoenix Storm + Flame Spark
Sebelumnya saya sudah bilang, kedua skill ini bisa digunakan untuk Burn Status. Phoenix Storm juga memiliki Debuff untuk mengurangi Element Resist sebesar 20%.

Icy Shard (Freezing Sword) + Freezing Field + Frozen Spike (Ice Stab) + Chilling Mist
Keempat skill ini saya naikan Max karena memiliki Potensi DPS yang berada di urutan 1-4. Potensi akan menjadi lebih besar lagi ketika Update Elestra Boost sudah di patch.

Blizzard Storm 
Pada Update terbaru, Elestra akan Invincible (tidak bisa dihit) saat menggunakan Blizzard Storm (Seperti Heavenly Judgement).

Ice Sphere
Di Cap 80, Ice Sphere (Frozen Burst) merupakan Top DPS Skill untuk Elestra. Sayangnya Buff Frozen Burst sudah dihapuskan sehingga Potensi DPSnya harus turun. Ice Sphere ini juga menjadi satu-satunya skill Elestra yang bisa membekukan musuh pada Update terbaru nanti.

Build PVP
SKill-build-pvp-cyromancer

Wheeling Staff + Poison Missile
Skill ini bisa digunakan untuk mendorong musuh. Kalian bisa menggunakan kombo Wheeling Staff + Hit biasa + Poison Missile.

Flame Road
Jika dihitung-hitung sih, Flame Road memiliki damage yang paling besar diantara ketiga skill di atasnya.

Ignite vs Shatter
Di PVP, semua skill fire memiliki Burn Status. Burn Status juga memiliki durasi yang lebih lama daripada Frosbite. Oleh karena itu dengan casting time sekitar 2 detik, menggunakan Ignite akan memiliki kemungkinan berhasil lebih besar dibandingkan Shatter.

Icy Shard (Freezing Sword) + Freezing Field + Frozen Spike (Ice Stab) + Chilling Mist
Seperti biasa, ke empat skill Ice ini masih menjadi andalan saya di PVP.

Blizzard Storm + Fiery Vortex
Kedua Ultimate Skill ini bisa kalian gunakan di PVP. Diantara keduanya memang Fiery Vortex yang paling aman, karena bisa di cancel dan ada pengurangan damagenya juga. Di Update terbaru memang dikatakan kalau casting Blizzard Storm bisa tidak kena hit, tetapi saya tidak tahu apakah itu berlaku untuk PVP. Soalnya jika disamakan dengan Heavenly Judgement sih, sepertinya masih bisa kena hit.

Ice Sphere
Skill beku andalan Elestra. Semakin tinggi levelnya maka durasi bekunya akan semakin lama.


Skill Heraldry
PVE:
- Freezing Field (damage)
- Chilling Mist (damage)
- Frozen Spike (damage)
- Icy Shard (damage)
Optional: Ice Shield (damage reduction), Blizzard Storm (cooldown)

PVP:
- Freezing Field (damage)
- Chilling Mist (damage)
- Ice Shield (damage reduction)
- Icy Shard (damage)
Optional: Blizzard Storm (cooldown), Frozen Spike (damage)

Thursday, December 10, 2015

Skill Build Flurry Level 90

Hasil Polling untuk Guardian sama dengan Flurry, jadi biar adil saya posting dihari yang sama (sekalian biar cepat kelar juga). Oh ya saya baru ingat juga ternyata hari ini DN INA keluar Machina (Maquina). Maaf ya tidak bisa membantu membahas Maquina karena saya tidak punya char itu, kecuali ada yang mau kasih pinjam Machina level 90 untuk test skill (ngarep banget).

Kembali ke topik utamanya tentang Flurry Skill Build level 90. Kejayaan Job Non Element di Cap 90 ini, ikut mengangkat nama Flurry menjadi salah satu Top DPS. Sebenarnya potensinya sudah mulai terlihat di Cap 80 dan saya juga sering menggunakan Flurry untuk Nest. Sayangnya itu hanya berlaku untuk beberapa Party saja. Kebanyakan Party masih terpaku pada susunan Element Party yang membosankan. Di Cap 90, ketika pengaruh Element Party menjadi loyo, banyak party yang mulai mencari Job Non Element (ih baru sadar).

Kelemahan Flurry itu tergantung dengan Gameplay pilotnya. Jika pilotnya hanya melakukan Spam Skill asal-asalan, jangan berharap kalian mendapatkan Potensi DPS yang besar. Flurry harus pandai dalam merotasi Skill yang memiliki Hit banyak, agar Vulnerable Status bisa sering muncul minimal 7 detik sekali. Selain itu, Flurry harus pandai mengatur Fatigue ketika sedang menggunakan Buff (Scar/Wall Maker dan Eratic Power), agar efek Fatiguenya tidak mengganggu pergerakan kalian.

Skill-build-flurry


Jade/Jewel
Armor: STR + VIT atau STR + CRIT
Weapon + Ring: PATK + STR
Earring + Necklace: STR + VIT atau  STR + CRIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Bear, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Wind/Ultimate/Blessed

Potensi DPS

Keterangan:
- Gear yang digunakan sama dengan Analisis Lancea Class
- Skill Full Hit + Buff


Skill Build

Build PVE
skill-build-pve-flurry

Cross Cutter
Cross Cutter memiliki Potensi DPS yang paling tinggi diantara semua skill di Lancea Skill Tree.

Shutter Bounce
Saya hanya menaikan Shutter Bounce sampai level 16 untuk mendapatkan Peak level dan penghematan Skill Point.

Stab Screw vs Spear Hand
Kalian bisa memilih antara Stab Screw atau Spear Hand level 16. Potensi DPS Spear Hand di atas itu ketika serangan berada di tengah musuh (biasanya dengan melakukan Spear Hand berdempetan dengan musuh).

Kalian bisa melihat pada bagian Spear Hand EX yang memiliki 2.4x Board Damage (untuk Flurry hanya 2.1x Board Damage). Jika kalian belum terbiasa lebih baik memilih Stab Screw level 16, karena menggunakan Spear Hand tidak dengan cara di atas akan memiliki Potensi DPS yang lebih kecil dari Stab Screw EX.

Spinning Cut + Spinning Swing
Dua skill yang memiliki Potensi DPS besar ini sangat layak dinaikan sampai Peak Level (6,11,16,21,26). Potensi DPS di atas untuk Spinning Cut EX (Stage 2 + klik kanan) dan Spinning Swing (4x putaran + klik kanan).

Lollipop Chups vs Fling-Fling
Kedua Skill ini memiliki DPS yang tidak jauh berbeda. Potensi DPS di atas untuk Lollipop Chups dan Fling-Fling level 16. Kalian hanya bisa memilih salah satunya untuk MAX (Skill Point terbatas). Saya lebih memilih Lollipop Chups karena memiliki Iframe dan casting timenya lebih cepat, sehingga kemungkinan Full Hitnya lebih besar.

Fling Sky
Ultimate skill yang wajib untuk Flurry.

Eratic Power + Scar Maker + Wall Maker
Seperti yang saya katakan di awal post, kalian harus bisa mengatur Fatigue dari ketiga skil ini. Jika tidak ada Healer jangan memaksa untuk tetap mengaktifkan Eratic Power karena HP kalian akan terus berkurang dan jalan pun menjadi lambat. Saran saya setiap 10 Fatigue, kalian non aktifkan Eratic Power selama 10 detik untuk mengembalikan Fatigue ke 0. Selain itu, jangan terlalu sering Cast Scar/Wall Maker ketika Eratic Power Aktif karena akan mempercepat Fatigue sampai 10. Sebaiknya setiap akan menggunakan Scar/Wall Maker bisa mematikan sebentar Eratic Powernya.

Spinning Skewer
TOP DPS Flurry ini sangat tergantung dari gameplay kalian. Cobalah merotasi skill yang memiliki banyak Hit seperti Lollipop Chups, Stab Screw, Spinning Swing dan Rough Sweep, agar Vulnerable statusnya lebih sering.

Rough Sweep
Saya perhatikan masih ada Flurry yang sering menggagalkan Rough Sweep dipertengahan cast. Padahal damagenya akan berkurang 50% jika kalian melakukan itu. Saya juga akan menggagalkan Castnya jika ditengah cast Vulnerable Status muncul (demi mendapatkan 5x Damage Spinning Skewer :P).

Build PVP
skill-build-pve-flurry


Cross Cutter + Wheel Blade 
Skill untuk pelengkap kombo di PVP

Headbutt vs MP Recovery
Flurry PVP biasanya sering sekali spam skill ini. Supaya damagenya besar saya naikan sampai level 16, tetapi MP Recovery harus diturunkan ke level 1. Saya belum test bagaimana konsumsi MP Flurry di PVP level 90 (Flurry saya belum 90). Jika kalian merasa MPnya terlalu bocor, bisa mengurangi Headbutt ke level 6 atau 11 dan naikan MP Recovery Max.

Skill Line Flurry
Diantara semua skill di Line Flurry, haya Stab Screw saja yang saya tidak naikan sampai Peak Level/Max. Alasan utamanya lebih kepada penghematan Skill Point supaya bisa menaikan Skill lain yang damagenya besar di PVP.

Fling-Fling + Dent Blow
Kedua Skill ini merupakan Skill Sting Breezer Line yang paling saya sering gunakan di PVP.

Spring Haze
Fungsinya agak mirip dengan Fan of Edge/Swift Shot, hanya versinya lebih besar. Skill ini memiliki damage yang lumayan besar dan bisa membuat musuh terpental di PVP.

Spinning Skewer
Selain damagenya pada saat Vulnerable Status, jangan lupa juga kalau Spinning Skewer memiliki Iframe 0.3 detik.


Skill Heraldry
PVE:
- Rough Sweep (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Spinning Skewer (damage)
- Spinning Cut (damage)
Optional: Flying Sky, Shutter Bounce  (cooldown) Cross Cutter, Spear Hand (damage)

PVP:
- Rough Sweep (damage)
- Lollipop Chops (cooldown)
- Spinning Skewer (cooldown)
- Headbutt (action speed)
Optional: Fling-Fling, Flying Sky, Shutter Bounce (cooldown) Spinning Cut, Cross Cutter, Spear Hand (damage)

Monday, December 7, 2015

Ripper Skill Build Level 90

Maaf ya dua hari kemarin saya sibuk banget sampai tidak bisa posting Skill Build. Kayanya sih seminggu ini bakal susah buat bikin postingan di blog, soalnya masih banyak acara. Seharusnya posting ini buat hari minggu kemarin tapi baru sempat saya post hari ini. Skill Build yang akan saya bahas adalah Ripper Skill Build Level 90.

Ripper hampir memiliki nasib yang sama dengan Raven di Cap 90. Job yang naik daun di Cap 80 ini tiba-tiba meredup di Cap 90. Ini bisa jadi dikarenakan kenaikan Potensi DPSnya tidak terlalu besar di Cap 90. Seharusnya sih buat Job dengan Gameplay agak ribet di PVE, peningkatan damagenya lebih besar lagi.

Izuna Drop dan Cripple Punisher mendapatkan pengurangan damage yang paling besar untuk Ripper. Kedua skill ini saling berhubungan karena pada saat Cripple Punisher, clone bisa melakukan Izuna Drop. Berati Cripple Punisher mendapatkan kerugian 2x, pertama Board Damagenya dikurangin lalu damage Izuna Drop Clone juga berkurang. Untungnya damage skill lainnya dinaikan lumayan besar bahkan ada yang lebih dari 100%, sehingga bisa menutupi kekurangan DPS dari Izuna Drop dan Cripple Punsiher. Harapan saya sih semoga ada kenaikan damage yang lebih layak lagi untuk Job-Job Element dengan Gameplay ribet seperti Ripper.

Ripper Skill Build Level 90


Jade/Jewel
Armor: AGI + VIT
Weapon + Ring: FIRE+ AGI
Earring + Necklace: AGI + VIT

Heraldry + Talisman
Destruction, Wind, Health, Life Vitality, Tent, Shinning (Iron Wall), Fatal dan Bear/Ultimate

Potensi DPS

Keterangan:
- PATK: 50000, Fire Attack: 50% dan Dark Attack: 18%
- Skill Full Hit + Buff

Skill Build

Build PVE
Ripper Skill Build Level 90PVE
Build tanpa Dedicated Crow (Heal)

RipperPVP
Build dengan Dedicated Crow (Heal)

Fan of Edge
Tidak ada pilihan skill lain untuk PVE. Fan of Edge sudah yang paling besar DPSnya dibandingkan dengan DPS Skill lain di Assassin Skill Tree.

Shift Blow
Salah satu skill yang mendapatkan efek Class Mastery II (INS 90).Shift blow memiliki Potensi DPS yang besar juga dan menempati urutan ke 3 terbesar.

Camouflage (Flame Locust)
Level 16 sudah Peak Level karena memiliki damage yang besar dan cooldown yang cepat.

Blade Runner vs Applause
Kedua skill ini memiliki cooldown yang sama dan debuff. Blade Runner EX memiliki debuff mengurangi Element Defence dan Applause mengurangi Critical Resist. Dilihat dari Board Damagenya Blade Runner lebih unggul, tetapi Applause bisa juga unggul bila 2x Damage. Setelah saya hitung Potensi DPSnya pada Ripper Full Fire, Blade Runner EX berhasil unggul hampir 2x lipat dari Applause 2x Damage. Beberapa orang bilang, Blade Runner kurang efektif karena damagenya tidak akan keluar jika tidak menghit monster (ya iyalah namanya juga Miss). Itu sih terlalu pesimis, masa dari Cap 70-80 alasannya masih tetap sama. Saya hitung-hitung sih, jika kalian Miss sebanyak 3x dalam 5x Cast Blade Runner, itu masih memiliki DPS yang lebih besar dibandingkan 5x Applause (Normal) mengenai musuh.

Mortal Blow vs Rain Drop
Mungkin kalian heran, bagaimana Rain Drop yang memiliki elemen Dark bisa mengalahkan Potensi DPS Mortal Blow yang berelemen Fire. Sebagian mungkin belum mengerti tentang Koefisien setiap Skill. Memang Mortal Blow memiliki Board Damage yang lebih besar di keterangan Skillnya, tetapi Full Hit Rain Drop adalah 8x Board Damage yang tertera. Simpelnya kita coba bandingkan saya Mortal Blow vs Rain Drop (Level 11).
Mortal Blow: 1250%
Rain Drop: 351% x 8 = 2808%
Lumayan jauh kan? untungnya damage Mortal Blow bisa ditolong oleh Fire Attack Ripper. Selain itu, Mortal Blow memiliki jumlah Hit lebih sedikit (1 Hit) sehingga potensi untuk Full Hitnya lebih besar dibandingkan Rain Drop yang 8 Hit.

Izuna Drop
Duh saya malas bahas skill ini. Tadinya saya berfikir untuk menaikannya hanya level 1, cuman masih tidak tega. Lagian kan Izuna Drop termasuk skill INS 90 juga, jadi saya kira masih cukup layak untuk level 11.

Cripple Punisher
Senasib dengan Izuna Drop, skill ini juga mendapat penurunan DPS yang lumayan besar di Cap 90. Tetapi Cripple Punisher (clone mode) masih memiliki Potensi DPS yang jauh lebih baik dibandingkan Izuna Drop.

Artful Chaser
Skill ini masih tetap mempertahankan posisinya sebagai TOP DPS Skill Ripper.

Build PVP
RipperPVP

Shadow Hand + Piercing Strike + Triple Edge
Seperti biasa, Assassin saya selalu menggunakan ketiga Skill ini di PVP.

Applause + Punishment + Izuna Drop
Ketiga skill ini memiliki damage yang lumayan besar di PVP.

Rain Drop + Mortal Blow
3x CTC sangat berguna sekali di PVP

The End
Ultimate Skill Raven ini kadang-kadang saya gunakan di PVP, terutama ketika melawan musuh Sorceress atau job-job yang bisa Counter Serangan Cripple Punisher.

Dedicated Crow
Saya copy paste penjelasan di Raven Skill Build aja ya, hehehe.
"Saya perhatikan masih banyak Chaser yang kurang bisa menggunakan Skill ini di Ladder/PVP. Heal hanya bisa didapatkan jika kalian terkena serangan Magic saja. Kalian harus menunggu musuh mengeluarkan Skill baru menabrakan diri ke Skillnya, misalnya Poison Missile (Toxic Spray) Sorce atau Lightning Zap Paladin dll. Alasannya supaya kalian bisa mendapatkan 1-2x Heal. Jangan pernah menabrakan diri untuk Skill yang memiliki damage besar ya. Saya suka tertawa ketika memakai Saleana (Pyromancer) di Ladder, ada Chaser yang menabrakan diri ke Rolling Lava EX (Itu sih namanya tekor/rugi) ;P."

Skill Heraldry
PVE:
- Shift Blow (action speed)
- Cripple Punisher (cooldown)
- Artful Chaser (action speed)
- Arsonist (cooldown)
Optional: Izuna Drop, Camouflage (damage), Blade Runner, Rain Drop (cooldown)

PVP
- Shift Blow (action speed)
- Cripple Punisher (cooldown)
- Artful Chaser (action speed)
- Izuna Drop (cooldown)
Optional: Camouflage (damage), Blade Runner, Rain Drop, Punishment (cooldown)